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42 Ergebnisse

Unternehmen & Ideen

21
  1. Sörens öffentliches Anyjoi-Profil vom 28. September 2026 mit Porträt und Namen in einem iPhone-Mockup.
    Venture

    Anyjoi

    Von Creatorn und Entertainment zur Creator-Commerce-Superapp.

    Aktives VentureÖffentliches Anyjoi-Profil · 28. September 2026
  2. Illustrative Blitzhype-Challenge mit Beispielanforderungen und Anyjoi-Mobilansicht auf einem dunklen Laptop.
    Venture

    Blitzhype

    Ein Always-on-System für Creator Marketing & Commerce entsteht.

    Aktives VentureIllustratives Challenge-Konzept · 25. September 2026
  3. Kaidomi Discover auf einem Laptop neben dem Fanprofil der App auf einem iPhone.
    Venture

    Kaidomi

    Was Fans lesen, sehen, sammeln und gemeinsam erleben, soll an einem Ort zusammenkommen.

    Aktives VentureWeb- & App-Mockup · frühere Ansichten, August 2026
  4. Die Oplisk-Website auf einem graphitfarbenen Laptop im warmen Sonnenlicht.
    Venture

    Oplisk

    Investorbeziehungen, Updates und Datenräume an einem Ort.

    Aktives VentureWebsite-Mockup · September 2026
  5. Hyga brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    Hyga

    Eine professionelle Hygienebegehung, die Regeln, Befunde und ein prüfbares Protokoll zusammenführt.

    Öffentliche Beta · Englische Seite
  6. ClariDDy brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    ClariDDy

    Ein begrenztes Finanz-Backoffice, das Pflichten und Belege zusammenbringt, Entscheidungen beim Menschen lässt und Erledigtes nachweist.

    Produkt in Arbeit · Englische Seite
  7. Lífve brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    Lífve

    Eigentümer beim Erwerb unterstützen, Bewohnern im Alltag dienen: ein gemeinsames System für das ganze Leben einer Immobilie.

    In privater Entwicklung · Englische Seite
  8. Joispitality brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    Joispitality

    Heute vom Restaurant aus gedacht; langfristig ein zusammenhängendes System für Gäste, Teams und den Betrieb.

    In privater Entwicklung · Englische Seite
  9. DLME brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    DLME · Habitats

    Ein Gesprächstagebuch für Konsum auf der einen Seite und ein Markt für überprüfbare Alltagssituationen auf der anderen.

    Prototyp · Englische Seite
  10. Tagwerk brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    Tagwerk

    Ein Tagesjournal, das zuerst Essen und Training versteht und dabei den ganzen Tag und seinen Sinn im Blick behält.

    TestFlight-Beta · Englische Seite
  11. Youco brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    Youco

    Eine Karte für Aufgaben und bezahlte Hilfe in der Nachbarschaft, statt eines allgemeinen Marktplatzes für Gelegenheitsjobs.

    Prototyp auf dem Gerät · Englische Seite
  12. ProperDDy brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    ProperDDy

    Eine aus Kundengesprächen entstandene Idee: teure Immobilienentscheidungen vor und nach dem Kauf nachvollziehbar machen.

    Recherche aus Kundenarbeit · Englische Seite
  13. Supplr brand preview from Sapience Ventures
    Venture

    Supplr

    Eine wirtschaftlich untersuchte Idee für ungenutzte Industriebestände, Einkauf und die Suche nach passenden Lieferanten.

    Venture-Idee · Englische Seite
  14. Superjoi dashboard concept with creator campaigns on a violet-to-pink backdrop
    Früheres Venture

    Superjoi

    Ein Aktienmarkt für Content: Creator und Fans finanzieren und gestalten gemeinsam, was als Nächstes entsteht.

    Frühere Arbeit · Englische SeiteFrüheres Konzept
  15. Frühere Arbeit

    CrowdClub

    Ein früher Prototyp, der soziale Begegnung und Einkaufen verbinden sollte.

    Früher Prototyp
  16. Frühere Arbeit

    Hygienika

    Ich baute Hygienika und stieg erfolgreich aus, als weitere Lizenzdeals die Opportunitätskosten für mich nicht mehr rechtfertigten.

    Exit
  17. A blue and black patterned Lífve Fashion scarf worn outdoors beside the water.
    Frühere Arbeit

    Lífve Fashion

    Mit Lífve Fashion erkundete ich nachhaltige Mode durch handgefertigte Schals. Ich verkaufte sechs Stück für durchschnittlich 400 € pro Schal. Die Handarbeit war allerdings sehr aufwendig und teuer. Nach drei Monaten beendete ich das Projekt, weil ich meine Zeit und Mittel anders sinnvoller einsetzen konnte.

    Frühes Modeprojekt
  18. Attide search interface study with a skills and services search field on a white background.
    Frühere Arbeit

    Attide

    Mit etwa 21 entwarf ich Attide als Suche nach Fähigkeiten und Dienstleistungen, die aus einem Projektbriefing ein Team bilden sollte. Rückblickend ging es um einen Teil des Matching-Problems, das Mercor später mit KI anging. Die nötige Technik, um Briefings zu verstehen und Menschen passend zuzuordnen, war für mich damals nicht greifbar. So blieb die Idee in der Angebots-Nachfrage-Schleife eines Marktplatzes hängen.

    Frühes Produktkonzept
  19. Cruisr prototype splash screen with a white anchor and wordmark on teal.
    Frühere Arbeit

    Cruisr

    Ich baute einen frühen Cruisr-Prototyp für die gesamte Kreuzfahrt. Der Zugang zu Reise- und Buchungsdaten über Anbieter wie Amadeus und Sabre machte die Weiterentwicklung mit meinen damaligen Mitteln unmöglich. Daraus entstand die Idee für REM innerhalb von Global Dynamics.

    Früher Frontend-Prototyp
  20. Early Smoeki wordmark and its slogan, Support your favourite products and experiences, on white.
    Frühere Arbeit

    Smoeki

    Mit 20 baute ich Smoeki: einen mobilen Feed, bei dem die Unterstützung einer Markenkampagne die Chance auf ein Produkt oder Erlebnis bot. Deutsche Glücksspielbehörden stoppten das Projekt später.

    Frühes Mobile-Commerce-Projekt
  21. Early Youco onboarding image introducing request creation, with a phone mockup of a sample request summary.
    Frühere Arbeit

    Uply / frühes Youco

    Eine App für Hilfe in der Nähe: Gassi gehen, Nachhilfe, Einkaufen oder andere Aufgaben. Das heutige Youco greift den Kern als neues Produkt wieder auf.

    Frühere Form

Schreiben

6
  1. Lífve-Coverstudie: nachtblauer Stoffeinband mit einem Sonnenaufgang hinter einer runden Öffnung
    Buch in Arbeit

    Lífve

    Wie organisieren wir Gesellschaft, wenn KI Arbeit, Eigentum und Macht verändert?

    Geplant für Q4 2026Coverstudie · 24. September 2026
  2. Creatommerce-Coverstudie: burgunderroter Stoffeinband mit goldener Schrift und einem dreifach verwobenen Band
    Buch in Arbeit

    Creatommerce

    Was muss nach einer Creator-Empfehlung passieren, damit daraus ein dauerhaftes Geschäft wird?

    Geplant für Q1 2027Coverstudie · 24. September 2026
  3. Restart-Germany-Coverstudie: weißer Einband mit kobaltblauem Titel und Menschen zwischen offenen architektonischen Räumen
    Buch in Arbeit

    Restart Germany

    Deutschland braucht zwei Restarts zugleich: eine gemeinsame Wertegrundlage und einen Staat, der wieder handeln kann.

    Geplant für Q1 2027Coverstudie · 24. September 2026
  4. The-Physics-of-Desire-Cover: neun Schichten und ein orangefarbenes Signal, das an der schwächsten Stelle abknickt
    Buch in Arbeit

    The Physics of Desire

    Was verraten die sieben Todsünden über Begehren? Warum könnten Unternehmen wie Nestlé und TikTok trotz ihres Rufs Vorbilder für Produktgestaltung sein?

    Geplant für Q2 2027Aktuelle Coverrichtung · The Physics of Desire
  5. Waldorf-Steiner-und-AI-Coverstudie: naturfarbener Stoff mit einem illustrierten Baum, dessen Linien in geometrische Formen übergehen
    Buch in Arbeit

    Waldorf, Steiner & AI

    Was sollten Kinder lernen, wenn eine Maschine jede Antwort geben und die ganze Arbeit erledigen kann?

    Geplant für Q2 2027Coverstudie · 24. September 2026
  6. Gedicht

    Black Peter

    „Short fall for greatness and life.“ Ein Gedicht von 2012/13, hier in voller Länge.

    Geschrieben 2012/13

Vorträge & Medien

4
  1. Sören speaking on the K5 stage
    Vortrag

    Beyond Influencer: Die neue Creator Economy im Handel

    Warum Creator zu Marken, Vertriebskanälen und Produktgestaltern werden – und nicht nur Werbeplätze sind.

    25. Juni 2025 · K5 Future Retail Conference · FURE Stage
  2. wieCommerce? podcast artwork
    Podcast

    Anyjoi – oder: Wie tickt die Mobile Generation?

    Wie jüngere Generationen einkaufen und ob Social Commerce zwischen Marken, Creatorn und Menschen einen echten Austausch schaffen kann.

    15. Juli 2024 · wieCommerce Podcast 43 · Exciting Commerce
  3. Sören speaking beside his slides in the Make in Germany area at Web Summit Lisbon
    Vortrag

    Web Summit Lissabon

    Im Bereich „Make in Germany“ sprach ich darüber, wie sich Einfluss über die Zeit verändert hat und was das für die Creator Economy bedeutet.

    2025 · Bereich „Make in Germany“
  4. Sören presenting at a table during Antler London, with Antler branding in the frame
    Kohortenfilm

    Antler London · Summer 2021

    Aus unserer Teilnahme am Antler-London-Sommerprogramm 2021 entstand Superjoi, das Unternehmen, das ich mitgegründet habe. Der kurze Film zeigt mich bei einer Präsentation und bei der Arbeit mit anderen Gründern aus dem Programm.

    Sommer 2021 · Kohortenfilm

In der Presse

3
  1. Unabhängiger Bericht

    Exclusive: Creator Economy Startup Superjoi Raises $2.5 Million

    Unabhängiger Bericht über Superjoi, das Gründerteam, die Finanzierung von Creatorn und das Pitch Deck.

    20. April 2022 · Business Insider
  2. Unabhängiger Bericht

    Fintech Company Superjoi Revamps How Fans Fund the Creators They Love

    Ein unabhängiges Unternehmensporträt von Superjoi und dem Team dahinter.

    16. Mai 2022 · Built In Los Angeles
  3. Unabhängiger Bericht

    Superjoi raises $2.5 million for fan funding platform

    Axios Pro berichtete über Superjois Finanzierung und das Konzept, Creator-Projekte mit Fans zu finanzieren.

    20. April 2022 · Axios Pro

Über mich

1
  1. Sören Creutzburg outdoors
    Person

    Sören Creutzburg

    Ich bin Gründer, Analyst, Stratege, Designer, Entwickler und Autor. Mit Sapience will ich Selbstbestimmung für alle möglich machen; meine Ventures erproben dafür unterschiedliche Wege.

    Berlin, Deutschland · San Francisco / San Diego, KalifornienSören Creutzburg

Entdecken

7
  1. Sapience's living field of connected light and flowing paths
    Seite

    Arbeit

    Ich baue Sapience und alles, was es dafür braucht. Ich analysiere, entwickle Strategien, gestalte Produkte, schreibe Code und bringe sie auf den Markt.

    Unternehmen, Produkte, frühere Arbeit
  2. The Physics of Desire cover with nine aligned layers and one orange signal bending at the weakest layer
    Seite

    Schreiben

    Gesellschaft, Wirtschaft, Begehren und Bildung im Zeitalter der KI. Fünf Bücher führen diese Fragen weiter.

    Fünf Bücher · Black Peter
  3. Sören speaking at K5
    Seite

    Vorträge & Medien

    Vorträge bei K5 und dem Web Summit in Lissabon, ein Podcast bei wieCommerce und Berichte über Superjoi.

    Vorträge · Podcast · Presse
  4. Sören Creutzburg outdoors
    Seite

    Über mich

    Ich bin Sören Creutzburg. Ein alter Computer und Die Sims brachten mich auf eine Frage, die meine Arbeit bis heute prägt: Wenn der Computer so schlau ist und den Sims helfen kann, warum kann er dann nicht auch Niklas, mir und jedem anderen helfen, seine Träume zu erreichen?

    Der Weg hinter der Arbeit
  5. Sören as a child beside a horse-drawn carriage
    Anfänge

    Frühe Projekte

    Die ersten Projekte waren klein. Ich habe gelernt, indem ich versuchte, sie auf dem Bildschirm und mit anderen Menschen zum Laufen zu bringen.

    Vor der AgenturSören · early years
  6. GOD wordmark on the blue Genius On Demand brand artwork
    Agentur

    Die Agenturjahre

    Aus freier Entwicklungsarbeit wurde eine Agentur. Manche Projekte kamen direkt, andere über größere Beratungen.

    Frühere Arbeit
  7. Kontakt

    Kontakt

    Ich baue Sapience und meine Ventures. Wenn du eine Einladung, ein Projekt oder eine gute Frage hast, schreib mir.

    Vorträge · Bauen · schwierige Fragen · längere Wege